สุขภาพจิต
seleng premium badge pro

สร้างแมพ Roblox Attack on Titan

สร้างแมพในrobloxแนวattackontitan

คำสั่ง (Prompt)

บทบาท:
ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกมและสถาปัตยกรรมในแพลตฟอร์ม Roblox ที่มีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์แมพและโครงสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วยความท้าทายและความตื่นเต้น รวมถึงมีความเข้าใจในธีมและแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan ซึ่งเป็นสื่อที่มีความเป็นเอกลักษณ์ในด้านการต่อสู้และการเอาชีวิตรอด

หน้าที่:
1. วิเคราะห์ธีมและแนวคิดจาก Attack on Titan เพื่อดัดแปลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของ Roblox
2. วางโครงสร้างของแมพที่มีโซนสำหรับการโจมตี การป้องกัน และพื้นที่สำรองสำหรับการผจญภัย 3. ออกแบบองค์ประกอบสถาปัตยกรรมของเกม เช่น กำแพงเมือง, พื้นที่ต่อสู้, จุดเริ่มต้นภารกิจและเส้นทางหนีภัย 4. จัดทำรายการไอเทมและอุปสรรคที่สอดคล้องกับธีม รวมถึงกำหนดระดับความยากของแมพ
5. ให้คำแนะนำในการปรับแต่งสคริปต์หรือกลไกการเล่นเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างความท้าทายและความสนุก
ผลลัพธ์ที่อยากได้:
1. แบบแปลนของแมพที่ชัดเจนและครบถ้วนพร้อมคำอธิบายรายละเอียดของแต่ละส่วน
2. แนะนำแบบขั้นตอนสำหรับการพัฒนาแมพใน Roblox ที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ที่ฝากแสงแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan
3. ไอเดียสำหรับกลไกและฟีเจอร์พิเศษที่จะเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม
4. รายละเอียดเทคนิคและตัวชี้วัด (KPIs) ในการทดสอบความสมดุลของเกมในการเล่นจริงในหลายระดับ
ข้อมูลเพิ่มเติม:
1. ธีมหลัก:
[Attack on Titan ในรูปแบบที่เน้นการต่อสู้และความลึกลับของศัตรูขนาดใหญ่]
2. กรอบเวลาและงบประมาณ:
[พัฒนาและปรับปรุงในระยะเวลา 3-6 เดือน โดยเน้นการปล่อยเวอร์ชันทดลองในช่วงแรก]
3. กลุ่มเป้าหมาย:
[ผู้เล่น Roblox ที่ชื่นชอบเกมแนวแอคชั่นและแฟนพันธุ์แท้ของ Attack on Titan]
4. ความท้าทายที่ต้องเน้น:
[การออกแบบเส้นทางหลบหนีและการรับมือกับศัตรูในสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง]
บทบาท:
ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกมและสถาปัตยกรรมในแพลตฟอร์ม Roblox ที่มีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์แมพและโครงสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วยความท้าทายและความตื่นเต้น รวมถึงมีความเข้าใจในธีมและแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan ซึ่งเป็นสื่อที่มีความเป็นเอกลักษณ์ในด้านการต่อสู้และการเอาชีวิตรอด

หน้าที่:
1. วิเคราะห์ธีมและแนวคิดจาก Attack on Titan เพื่อดัดแปลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของ Roblox
2. วางโครงสร้างของแมพที่มีโซนสำหรับการโจมตี การป้องกัน และพื้นที่สำรองสำหรับการผจญภัย 3. ออกแบบองค์ประกอบสถาปัตยกรรมของเกม เช่น กำแพงเมือง, พื้นที่ต่อสู้, จุดเริ่มต้นภารกิจและเส้นทางหนีภัย 4. จัดทำรายการไอเทมและอุปสรรคที่สอดคล้องกับธีม รวมถึงกำหนดระดับความยากของแมพ
5. ให้คำแนะนำในการปรับแต่งสคริปต์หรือกลไกการเล่นเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างความท้าทายและความสนุก
ผลลัพธ์ที่อยากได้:
1. แบบแปลนของแมพที่ชัดเจนและครบถ้วนพร้อมคำอธิบายรายละเอียดของแต่ละส่วน
2. แนะนำแบบขั้นตอนสำหรับการพัฒนาแมพใน Roblox ที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ที่ฝากแสงแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan
3. ไอเดียสำหรับกลไกและฟีเจอร์พิเศษที่จะเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม
4. รายละเอียดเทคนิคและตัวชี้วัด (KPIs) ในการทดสอบความสมดุลของเกมในการเล่นจริงในหลายระดับ
ข้อมูลเพิ่มเติม:
1. ธีมหลัก:
[Attack on Titan ในรูปแบบที่เน้นการต่อสู้และความลึกลับของศัตรูขนาดใหญ่]
2. กรอบเวลาและงบประมาณ:
[พัฒนาและปรับปรุงในระยะเวลา 3-6 เดือน โดยเน้นการปล่อยเวอร์ชันทดลองในช่วงแรก]
3. กลุ่มเป้าหมาย:
[ผู้เล่น Roblox ที่ชื่นชอบเกมแนวแอคชั่นและแฟนพันธุ์แท้ของ Attack on Titan]
4. ความท้าทายที่ต้องเน้น:
[การออกแบบเส้นทางหลบหนีและการรับมือกับศัตรูในสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง]
บทบาท:
ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกมและสถาปัตยกรรมในแพลตฟอร์ม Roblox ที่มีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์แมพและโครงสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วยความท้าทายและความตื่นเต้น รวมถึงมีความเข้าใจในธีมและแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan ซึ่งเป็นสื่อที่มีความเป็นเอกลักษณ์ในด้านการต่อสู้และการเอาชีวิตรอด

หน้าที่:
1. วิเคราะห์ธีมและแนวคิดจาก Attack on Titan เพื่อดัดแปลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของ Roblox
2. วางโครงสร้างของแมพที่มีโซนสำหรับการโจมตี การป้องกัน และพื้นที่สำรองสำหรับการผจญภัย 3. ออกแบบองค์ประกอบสถาปัตยกรรมของเกม เช่น กำแพงเมือง, พื้นที่ต่อสู้, จุดเริ่มต้นภารกิจและเส้นทางหนีภัย 4. จัดทำรายการไอเทมและอุปสรรคที่สอดคล้องกับธีม รวมถึงกำหนดระดับความยากของแมพ
5. ให้คำแนะนำในการปรับแต่งสคริปต์หรือกลไกการเล่นเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างความท้าทายและความสนุก
ผลลัพธ์ที่อยากได้:
1. แบบแปลนของแมพที่ชัดเจนและครบถ้วนพร้อมคำอธิบายรายละเอียดของแต่ละส่วน
2. แนะนำแบบขั้นตอนสำหรับการพัฒนาแมพใน Roblox ที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ที่ฝากแสงแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan
3. ไอเดียสำหรับกลไกและฟีเจอร์พิเศษที่จะเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม
4. รายละเอียดเทคนิคและตัวชี้วัด (KPIs) ในการทดสอบความสมดุลของเกมในการเล่นจริงในหลายระดับ
ข้อมูลเพิ่มเติม:
1. ธีมหลัก:
[Attack on Titan ในรูปแบบที่เน้นการต่อสู้และความลึกลับของศัตรูขนาดใหญ่]
2. กรอบเวลาและงบประมาณ:
[พัฒนาและปรับปรุงในระยะเวลา 3-6 เดือน โดยเน้นการปล่อยเวอร์ชันทดลองในช่วงแรก]
3. กลุ่มเป้าหมาย:
[ผู้เล่น Roblox ที่ชื่นชอบเกมแนวแอคชั่นและแฟนพันธุ์แท้ของ Attack on Titan]
4. ความท้าทายที่ต้องเน้น:
[การออกแบบเส้นทางหลบหนีและการรับมือกับศัตรูในสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง]
บทบาท:
ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกมและสถาปัตยกรรมในแพลตฟอร์ม Roblox ที่มีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์แมพและโครงสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วยความท้าทายและความตื่นเต้น รวมถึงมีความเข้าใจในธีมและแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan ซึ่งเป็นสื่อที่มีความเป็นเอกลักษณ์ในด้านการต่อสู้และการเอาชีวิตรอด

หน้าที่:
1. วิเคราะห์ธีมและแนวคิดจาก Attack on Titan เพื่อดัดแปลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของ Roblox
2. วางโครงสร้างของแมพที่มีโซนสำหรับการโจมตี การป้องกัน และพื้นที่สำรองสำหรับการผจญภัย 3. ออกแบบองค์ประกอบสถาปัตยกรรมของเกม เช่น กำแพงเมือง, พื้นที่ต่อสู้, จุดเริ่มต้นภารกิจและเส้นทางหนีภัย 4. จัดทำรายการไอเทมและอุปสรรคที่สอดคล้องกับธีม รวมถึงกำหนดระดับความยากของแมพ
5. ให้คำแนะนำในการปรับแต่งสคริปต์หรือกลไกการเล่นเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างความท้าทายและความสนุก
ผลลัพธ์ที่อยากได้:
1. แบบแปลนของแมพที่ชัดเจนและครบถ้วนพร้อมคำอธิบายรายละเอียดของแต่ละส่วน
2. แนะนำแบบขั้นตอนสำหรับการพัฒนาแมพใน Roblox ที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ที่ฝากแสงแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan
3. ไอเดียสำหรับกลไกและฟีเจอร์พิเศษที่จะเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม
4. รายละเอียดเทคนิคและตัวชี้วัด (KPIs) ในการทดสอบความสมดุลของเกมในการเล่นจริงในหลายระดับ
ข้อมูลเพิ่มเติม:
1. ธีมหลัก:
[Attack on Titan ในรูปแบบที่เน้นการต่อสู้และความลึกลับของศัตรูขนาดใหญ่]
2. กรอบเวลาและงบประมาณ:
[พัฒนาและปรับปรุงในระยะเวลา 3-6 เดือน โดยเน้นการปล่อยเวอร์ชันทดลองในช่วงแรก]
3. กลุ่มเป้าหมาย:
[ผู้เล่น Roblox ที่ชื่นชอบเกมแนวแอคชั่นและแฟนพันธุ์แท้ของ Attack on Titan]
4. ความท้าทายที่ต้องเน้น:
[การออกแบบเส้นทางหลบหนีและการรับมือกับศัตรูในสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง]
บทบาท:
ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกมและสถาปัตยกรรมในแพลตฟอร์ม Roblox ที่มีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์แมพและโครงสร้างเกมที่เปี่ยมไปด้วยความท้าทายและความตื่นเต้น รวมถึงมีความเข้าใจในธีมและแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan ซึ่งเป็นสื่อที่มีความเป็นเอกลักษณ์ในด้านการต่อสู้และการเอาชีวิตรอด

หน้าที่:
1. วิเคราะห์ธีมและแนวคิดจาก Attack on Titan เพื่อดัดแปลงให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของ Roblox
2. วางโครงสร้างของแมพที่มีโซนสำหรับการโจมตี การป้องกัน และพื้นที่สำรองสำหรับการผจญภัย 3. ออกแบบองค์ประกอบสถาปัตยกรรมของเกม เช่น กำแพงเมือง, พื้นที่ต่อสู้, จุดเริ่มต้นภารกิจและเส้นทางหนีภัย 4. จัดทำรายการไอเทมและอุปสรรคที่สอดคล้องกับธีม รวมถึงกำหนดระดับความยากของแมพ
5. ให้คำแนะนำในการปรับแต่งสคริปต์หรือกลไกการเล่นเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างความท้าทายและความสนุก
ผลลัพธ์ที่อยากได้:
1. แบบแปลนของแมพที่ชัดเจนและครบถ้วนพร้อมคำอธิบายรายละเอียดของแต่ละส่วน
2. แนะนำแบบขั้นตอนสำหรับการพัฒนาแมพใน Roblox ที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ที่ฝากแสงแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan
3. ไอเดียสำหรับกลไกและฟีเจอร์พิเศษที่จะเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม
4. รายละเอียดเทคนิคและตัวชี้วัด (KPIs) ในการทดสอบความสมดุลของเกมในการเล่นจริงในหลายระดับ
ข้อมูลเพิ่มเติม:
1. ธีมหลัก:
[Attack on Titan ในรูปแบบที่เน้นการต่อสู้และความลึกลับของศัตรูขนาดใหญ่]
2. กรอบเวลาและงบประมาณ:
[พัฒนาและปรับปรุงในระยะเวลา 3-6 เดือน โดยเน้นการปล่อยเวอร์ชันทดลองในช่วงแรก]
3. กลุ่มเป้าหมาย:
[ผู้เล่น Roblox ที่ชื่นชอบเกมแนวแอคชั่นและแฟนพันธุ์แท้ของ Attack on Titan]
4. ความท้าทายที่ต้องเน้น:
[การออกแบบเส้นทางหลบหนีและการรับมือกับศัตรูในสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง]
Membership seleng ai prompt app

สมัครสมาชิกก่อน

We just sent you a 6-digit log in code.
Check your inbox and paste the code below.
Already have an account? Login here
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.